【心得】關於VR影片格式雜談 @VR 虛擬實境綜合討論 哈啦板

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LV.

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GP

308

【心得】關於VR影片格式雜談

綜合討論

樓主

herobate

herobate911

GP36

BP-

2022-05-23 21:47:36 編輯

----這是厚臉皮打個廣告的分隔線----新手購入Quest 2接受推薦加贈30美元購物金的活動依舊有效,想購入Quest 2的新用戶歡迎點選下方推薦邀請連結! https://www.oculus.com/referrals/link/Borise_JUMP/----以下正文開始的分隔線----目前(2019年初 2022年) VR還是在初期發展階段,跟當初音樂剛開始數位化時一樣,存在著各種類型的格式目前大多數的VR播放軟體仍舊無法自動辨別正確的畫面格式,造成無法順利播放或畫面異常以下大概解釋一下播放前注意事項與各種VR影片格式的簡易介紹播放前注意事項1.硬體 "頻寬" 不足可能造成影音不同步 例如(1)直連電腦的VIVE 搭配藍芽耳機 (藍芽耳機延遲的問題) (2)VIVE pro 搭配無線模組播8k 360°影片 (無線模組傳輸頻寬問題) (3)VR一體機透過usb或wifi串聯PC (傳輸頻寬問題) (4)播放網路串流影片,例如YOUTUBE VR (受限於網路頻寬)2.撥放器支援的"影片格式" 跟傳統的播放軟體一樣,請留意您所使用的VR播放軟體支援的影片格式 目前大多都有支援mp4,但像是mkv、webm或是骨董的rm /rmvb就不一定了3.選擇正確的 "畫面播放格式" 如同本文開頭所說明的,目前大多的VR播放軟體無法自動辨別VR影片的"畫面格式" 所以想觀看VR影片的用戶必須要對VR影片的"畫面格式"有基本的認知才方便操作 以下對畫面格式做個簡易的分類與說明 VR畫面格式大概可以分為2部分 (以STEAM VR為例) (1)無立體效果的VR Screen:就是拿一般2D影片在VR模式下播放,比起在電腦螢幕撥放, 用VR頭盔觀看的好處是可以在VR世界中實現巨幕或曲面的觀影效果 無立體效果的180°、360°: 無左右眼立體的環景視頻,透過麥卡托/圓柱投影原理,將平面180°/360°影片在VR中呈現半球形/球型的環景效果 其他平面360°格式 (CMP / EAC): CubeMap Projection (CMP)格式 把圓柱體投影換成立方體投影(如下圖) 好處是能降低畫面上下方的變形 原始畫面會呈現6宮格分割狀態 Equi-Angular Cubemap (EAC)格式 算是CMP格式的優化,是YOUTUBE上常使用的360°格式 目前好像就SKYBOX VR跟GoPro VR兩款放軟體能完美支援這個格式 (DeoVR也能播,但有時會發生畫面異常) 由於排列方式的影響,比起CMP畫面格式更不容易出現立方體拼接處的撕裂與變形 原始畫面看起來像是上下格式,但下方畫面旋轉了90° 實際上依然是立方體的6面方位 Fisheye(魚眼): 將魚眼效果的影片拉伸還原成180°影片,好處是檔案大小(吃的流量)比原始180°影片小(省流量) (2)有立體效果的VR Side-by-Side (SBS)格式: 又稱左右眼格式,對應左右眼視角,比起傳統2D環景更多了3D立體的效果 常見的有 交錯SBS格式: (電影院3D或市售的藍光3D) 畫面因為左右眼視角交錯播放看起來有像是殘影的效果, 需搭配專門的3D眼鏡觀看 *這其實算早期的平面3D技術,但因為也能在VR頭盔內看所以一併提一下 SBS 3D格式: (VR 影片) 滿版面無魚眼效果的左右眼格式,在VR頭盔中觀看呈現大螢幕但帶有立體效果的畫面 (與VR180°格式不同,SBS是平面3D;VR180是半球面3D) 立體格式的VR180°: 基於左右眼視角並以半球投影(180°)效果呈現,比起平面的SBS格式,除了3D立體效果外更帶來180°(半球)的環景效果 立體格式的VR360°: 基於左右眼視角並以球型投影(360°)效果呈現,畫面上半部是左眼視角的360°圓柱投影,畫面下半部則是右眼視角,乍看之下很像EAC格式,但比起EAC的2D 環景效果,VR360°除了環景效果外更提供了真實視覺的立體感! *這部分不知該怪YouTube沒做好分類還是上傳者標示不清,目前無左右眼立體效果的EAC格式也被分類在VR360°內... SBS EAC 360°格式:(我亂取的,知道正確名稱的請再留言給我) 顧名思義SBS格式+EAC格式混和的奇妙格式,透過EAC格式提供360°環景效果,再以SBS格式實現左右眼視角格式的立體感,左側2軌是左眼視角的EAC,右側2軌是右眼視角的EAC...實際觀影起來跟上下分割圓柱投影的VR360°效果相差無幾,沒看到原始格式無法區分是2分割的VR360°還是奇葩4分割的SBS EAC格式... Anaglyph格式:早期的紅藍眼鏡格式(3D效果極為有限) *另外還有受拍攝器材規格影響的VR120°與VR200°特殊格式就不特別說明了 參考資料來源google AR/VRhttps://blog.google/products/google-ar-vr/bringing-pixels-front-and-center-vr-360lib投影格式介绍(二) - 立方体贴图投影(CMP / ACP / EAC / SSP / TSP)https://www.twblogs.net/a/5b9bd6a92b71773ebacde93d/zh-cn截圖範例視頻Equi-Angular Cubemap (EAC)格式無立體效果的360(球型)環景影片VR180°格式有立體效果的180(半球型)環景影片VR360°格式有立體效果的360(球型)環景影片在網頁上看是 交錯SBS格式在VR裡看是 SBS 3D格式(可以在VR頭盔中自行比較SBS 3D 與 VR180的差異)SBS EAC 360°格式SBS 3D格式誤傳成VR180格式 上傳者搞不清楚格式,把平面SNS 3D當作VR180上傳,平面被拉伸成半球面,造成鋸齒與馬賽克...(要在VR頭盔裡才看的出來)----

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herobate

"市售的3D藍光電影"是平面但讓人感受到立體感,VR 180°/360°影片除了立體還有環景效果

B8

2019-04-22 18:05:26

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賀拉開蕊

我有3D藍光眏像檔,用vive播skybox怎麼喬都沒辦法有3D效果,我是用sbs模式

B9

2019-04-22 20:16:05

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賀拉開蕊

他會偵測顯示器不是3D螢幕

B10

2019-04-22 20:16:46 編輯

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真假會

記得要先轉檔⋯我用VD可以有3D效果

B11

2021-01-19 08:17:14

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VR2020GEGE

那個MMDヒバナ...地板有好東西

B12

2021-06-28 20:27:17

1

回覆

LV.

2

GP

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2 樓

Hsnjsjs

W75359

GP0

BP-

2020-03-31 08:50:39

請問魚眼要怎麼轉成平面?不然影片是魚眼的上下都會變形..

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LV.

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GP

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3 樓

herobate

herobate911

GP3

BP-

2021-12-08 03:25:32 編輯

畢竟不是專門研究VR的,趁周末閒閒修正了首篇舊文章內的一些錯誤觀念在這層順帶補充幾個常見的VR影片疑問Q1.為什麼一樣是1080p,2D影片跟VR影片的畫質差這麼多?A1.文字理解上的差異 (畫質就真的有差) 影片解析度的說法源自傳統,以影片的長寬像素作為解析度分類 用VR看2D 1080p(1920*1080)影片,左右眼看到的都是相同90度視角的2D 1920*1080, 但是用VR看1080p 的VR180°影片,實際上的呈現卻被分割為一半是左眼視角一半是右眼, 所以畫面呈現會僅有960*1080 (片幅的1/2) +拉伸成180度半球效果, 畫質當然不如2D平面影片 如果是用VR看1080p 的VR360°影片就更慘了, 圓柱投影格式解析度能維持1080p >>但大多出現在3D動畫,現實實拍影片極少使用圓柱投影格式呈現 較常見的EAC格式解析度則僅剩540p (上下對剖,解析度剩1/2) 所以一般建議VR影片片源至少4K以上看起來會比較賞心悅目Q2.為什麼我用播放軟體看有些VR影片覺得焦距異常,但按下暫停鍵就又能正確對焦了?A2.(1)因為拍攝的設備沒有個統一標準,通常是"日系"影片比較會發生焦距過近的問題,通常可透過播放軟體內的手動瞳距調整或畫面遠近調整來改善 (2)下暫停鍵/叫出UI介面畫面會變清楚的原因是 "按下暫停鍵後畫面會自動切換成2D/平行投影模式" 沒有對焦錯誤的問題當然會變清楚...Q3.PC VR要怎麼看YouTube VR ?A3.目前PC版的YouTube VR壞了google擺爛不修... VR360影片可透過PC版DeoVR撥放軟體的網頁瀏覽模式觀看 (正上方/正下方會有輕微的畫面扭曲) Q4.為什麼Q2版的YouTube VR上的VR影片沒有在電腦上看的清晰?A4.Q2版的YouTube VR受限設備解析度,設定中的最"高畫質" = 2160p 要提升畫質有2個辦法 (1)透過SideQuest 修改Q2最高解析度 但也會變得超耗電,而且使用後沒有調回預設值會造成其他應用不穩甚至當機... (2)VR360影片可透過DeoVR或是火狐瀏覽器以網頁模式(可自由選擇4K以上解析度) 再切換成3D模式撥放,但正上方/正下方會有輕微的畫面扭曲Q5.我有藍光3D的阿凡達光碟,我要怎麼在VR內觀看?A5.會建議透過軟體把藍光3D轉換成左右眼格式的SBS 3D,再透過VR撥放軟體做撥放...

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命運13

Q5 software, BD3D2MK3D. 唯一支援Full SBS mkv

B1

2021-12-07 13:24:45

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LV.

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GP

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4 樓

邊緣猴仔

zxc51009

GP0

BP-

2021-12-07 03:40:02

作者標示-非商業性本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

有沒有辦法將一般影片直接轉成 使用VR時 180度 立體的找了些轉檔程式,效果都不行有些直接選裝置...無效有些2D→3D製作 改分割 調深度 還是失敗想把一些MMD影片改成VR180立體

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命運13

無可能, 要MMD影片源代碼(未輸出為影片前)

B1

2021-12-07 13:27:27

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VR2020GEGE

你好啊 不用轉啦 那是在VeeR VR裡面就能找到原作者頻道 也都能直接下載的東西 在VeeR VR裡面逛逛吧 有很多VR影片

B2

2021-12-08 21:26:05 編輯

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VR2020GEGE

下載的影片會放這裡 但是檔案名稱隨機 C:\Users\用戶名\AppData\LocalLow\velotech\VeeR VR\Download

B3

2021-12-08 21:29:17

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Ruiso

轉成180一般要允許一點點的可視角度吧,這種需要MMD在導出成品前先做兩個攝像頭當做左右眼視角,然後再拼成SBS(Side by side)的3D視頻。

B4

2022-05-04 03:03:57

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LV.

1

GP

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5 樓

Ruiso

Ruiso

GP0

BP-

2022-05-04 03:07:39

講真的很想知道如何把普通2d視頻轉成3d左右眼SBS格式(不要求180度)。我還以為這方面應該有挺多不錯的軟件可以使用才對,結果發現的幾款軟件支持的轉換分辨率都太低了(最高1080p30fps),放VR上看就是非常糊。網上有走ffmpeg的方法,但是AMD的卡貌似不支持。

0

-

別嚇我

我是電腦用tridef3d開2d影片轉成sbs 再用big screen螢幕切換成sbs 是有3d效果但沒純3d那麼強烈,但比純2d好很多

B1

2023-11-26 13:13:04

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LV.

44

GP

315

6 樓

我明明拿的是弓

小朋友才選稱號

supermath

GP0

BP-

2023-11-26 03:05:28 編輯

前幾天入手一台二手pico 3 neo體驗結果遇到線上vr影片180度應該是被誤認為360度影片我在畫面上找不到可以調整的地方我在網路上找不到解決方法請問這怎麼解決?

0

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VR2020GEGE

用功能更全面的VR影像播放器應該有辦法

B1

2023-11-26 17:13:13

1

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我明明拿的是弓

#B1:3525879# 是用瀏覽器看的,難道pico瀏覽器可以外掛播放器?還是可以裝解碼器?

B2

2023-11-28 12:28:17

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VR2020GEGE

#B2:3526851# 瀏覽器就不太了解了https://i2.bahamut.com.tw/editor/emotion/27.gif 類似的只用過VeeR VR看線上影片而已

B3

2023-11-28 13:29:21

1

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